導入六速手排、FR-L 底盤大幅改良平台!日產總裁 Ivan Espinosa 透露 12 月大改SKYLINE 將率先亮相!

近日 Nissan 總裁 Ivan Espinosa 接受日本媒體《朝日新聞》獨家專訪時表示,將以投入新車款為核心來強化日本國內業務。他透露將於 12 月發表新款運動房車「Skyline」,並寄予厚望地表示這將成為「日產復甦的象徵」。
「Skyline 是日產的文藝復興」,Espinosa 總裁語帶熱情地說道。
Nissan 截至 2026 年 3 月的財政年度,已連續兩年出現巨額虧損。儘管在最近的 2026 年 4 至 6 月季度財報中,確保了睽違兩年的獲利,但這很大程度上是歸功於削減成本以及日圓貶值推升了海外收益。其全球銷售量較去年同期減少 0.9%,來到 70 萬 1 千輛,如何描繪出重返成長的藍圖已成為日產目前的課題。

Espinosa 總裁強調,雖然中國與中東等地區仍面臨嚴峻的市場挑戰,但整體而言已「出現了正向成長的徵兆」。在日本市場方面,6 月推出了 Kicks,7 月則針對 Elgrand 進行了睽違 16 年的全面大改款。經銷門市的來客數也呈現增加趨勢,他表示「今後也將持續投入新款車型」。
其中一款新車便是新型 Skyline,預計 12 月將由 Espinosa 先生親自出席發表會。這是首款導入活用 AI(人工智慧)等技術的全新開發流程車款,將開發期間從傳統的約 50 個月縮短了將近一半,僅需約 26 個月。他表示:「這款車不僅證明日產能製造出好車,更能證明我們具備極具速度感的開發能力。」

Nissan 在全新 Skyline 上全面導入了名為 「PCS-T (Product Creation System Transformation)」 的全新商品開發流程。透過 PCS-T,將原本需要 50 個月的開發週期,大幅縮短了 13 個月,達成僅需 37 個月的短期開發目標。這個新流程將開發工程明確劃分為「數位階段」與「實體階段。在 PCS-T 的架構下,數位階段的時間被縮短為二分之一,而需要製造實體測試車的實體階段更是被大幅縮減至三分之一。
過去的開發模式經常面臨「成本過高、難以整合、缺乏特色、導入過慢」等痛點。為了解決這些問題,Nissan 推動了設計決定的迅速化與流程的數位化。以往在決定量產設計時,往往需要製作多個實體油土模型並反覆比較,耗費大量時間與人力;現在則提早確立設計方針,透過數位工具進行逆向工程,大幅提升效率。

此外,Nissan 也針對開發體制進行了重組。由負責獲利的 PD(專案總監)、負責商品力的 CPS(首席產品專家),以及統籌所有開發手段的 CVE(首席車輛工程師)組成「One Team」,透過前置化溝通來實現更快速的決策。
在數位階段中,VR 虛擬實境 技術被廣泛應用於驗證操作便利性;同時也導入 AI 來自動生成測試案例,甚至能在虛擬環境中進行 24 小時不間斷的模擬走行測試,這不僅彌補了人類測試的疲勞極限,也進一步提升了精準度。

回到車輛本身,從第 11 代 V35 型開始使用的前中置「FR-L 底盤平台」,在大改款後預計仍將被沿用。動力系統方面,新一代 Skyline 將採用現行 400R 車型所搭載的「VR30DDTT 型」3.0升 V6 雙渦輪增壓引擎的改良版,並繼續作為純燃油車銷售,其中最引人注目的,莫過於自 R34 世代以來六速手排車型的強勢回歸,這無疑將成為車迷間的矚目焦點。

此外,車輛型號預計將繼承現行的「V37」,並與 Fairlady Z 一樣在開頭加上某個英文字母來做區分。與其切換到全新的 V38 型號,沿用舊型號能大幅減少向政府申報的事項,優點是可以省去繁雜的認證作業精力。話雖如此,在 CAFE(企業平均燃費標準)等環境法規日益嚴苛的情況下,Nissan 堅持讓 Skyline 以純燃油車型態存續的姿態,讓人瞥見了他們的造車骨氣。


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